«Paycheck» (2003)
un nada explosivo
Esto es un lío. Hoy, temprano, he mirado otra vez a Blade Runner, la versión del director. Ya no la miraba hace un año, siempre es bueno mirar a esas buenas creaciones, nos deja nuestra imaginación visual trabajar y nos prepara para cosas como esta. Como puede alguién estropear una história de Phil Dick de tal forma que esta se queda solo una simples película de perseguición y fuga con un enigma cualquier en el médio? Cual es el sentido de hacer cine si uno no se preocupa en solucionar visualmente los desafios que la história tiene? Hitchcock siempre utilizaba histórias simples, muchas veces poco interesantes (o solo suficientemente interesantes para llevar la película hasta alguno sítio). Esto pasaba porque el sabia que lo que interesa es narrativa visual, asi se quedaba fuera de «líos» en lo que tocaba a conceptos complejos, porque tenia ideas visuales que queria explorar. Los compositores de ópera italianos buscaban forma similares de no se comprometeren con el texto para se quedaren con la música. Dirigir esta história de Dick como está hecho aqui es como cojer una novela de Balzac y cambiála en un colebrón; no es que no seya posible, pero es cojer muy buenos y complejos conceptos que tienen una história para demonstrarlos, sacar los conceptos, y quedarse con la história, inútil y desnuda. Hay grandes sugerencias de memória en esta creación de Dick, lo que es real y lo que es implantado, el significado de crear memória, crear futuro (pasado?), crear destino. Esto es material muy bueno, y bueno, yo he mirado a Blade Runner, hoy temprano… La ambiguidad, la colocación de cuestiones sin sentir la necesidad de comprender donde todas las piezas del sobre encajan en el escenário… Aqui solo tenemos ruído, mucho, explosiones y las escenas de lucha inutiles. No tenemos nada… las actuaciones tampoco son muy buenas. Afleck es arrogante y le gusta que le miren. Uma hace su trabajo, creo, pero tiene limitaciones, aunque no seya necesário hablar de ellas para comprender porque todo esto es un fallo terrible.
Mi opinión: 1/5 hay proyectos en los cuales el contenido cuenta. Este no es uno de ellos.
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